Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

Летучая мышь ведёт пешка с E4 на D3 и сносит ладья наш герой!

Мат. Летучая мышь побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G6, и сразу после этого король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A5; затем наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и король Летучая мышь продвигается с E8 на F7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

ладья Летучая мышь достигает F6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Летучая мышь ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на C5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A3 на B3.

конь Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на F2.

наш герой продвигает король с E2 на D1, и летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5. С B3 на D3 ладья наш герой поглощает конь Летучая мышь.

Летучая мышь берёт ладья на D3 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. ладья Летучая мышь достигает F4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E4 на D3. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на F1; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Острота Летучая мышь падает на D5 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4