Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E2 на D3 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает конь с G1 на H3, и летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и король Летучая мышь продвигается с D7 на E8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.
Летучая мышь ставит конь на H5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F4; затем конь наш герой занимает E6, оставляя G5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H6 на G7. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на D3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D3.
король Летучая мышь продвигается с E8 на F7. С G7 на E5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на C7. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6.
С C7 на B5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с H6 на G6. наш герой продвигает слон с E5 на D6, пока летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
С D6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на H6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с B5 на D6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B5.
король Летучая мышь продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает король с C2 на C3, и летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H6, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H6 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Летучая мышь продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает король с D5 на E4, пока летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G5.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G5 на H6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6.
наш герой ставит шах ферзь на F5.
король Летучая мышь продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает король с E4 на E5, и летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает F6, оставляя E5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на D7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E7, и король Летучая мышь продвигается с G8 на H8. И это мат: наш герой завершает партию на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.