Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с E2 на F4 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C4 на D5.

ладья Летучая мышь продвигается с A4 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Летучая мышь ставит ладья на A4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на F4.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8. наш герой ставит шах конь на E6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C8 на D7.

наш герой продвигает конь с E6 на G7; затем летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F5 на H6.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5; затем король Летучая мышь продвигается с D7 на C8. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D6 на C4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5.

С B6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B8 на C7.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на A4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6, и ферзь наш герой занимает D4, оставляя H8 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B4 на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B2. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с A4 на B2.

король Летучая мышь продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает ферзь с E4 на G6, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, пока ферзь наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B3. наш герой ставит шах пешка на E7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Летучая мышь продвигается с D6 на C5. наш герой продвигает ферзь с D8 на A8, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5. наш герой ставит решающий мат с D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4