Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает король на B2 и забирает нашу слон.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Шах от Слизняк: слон укрепляется на F3.

наш герой продвигает король с E2 на F2, и слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на B7; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Слизняк продвигается с D7 на D6.

наш герой ставит шах слон на F4.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

Слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3; затем из тьмы Слизняк толкает король на C6.

король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. наш герой скользит король по доске, с E4 на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F6.

король Слизняк продвигается с C6 на D5, и наш герой продвигает конь с E2 на C1. Слизняк ведёт слон с A6 на D3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: конь наш герой сносит слон на D3.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем слон наш герой занимает B8, оставляя F4 позади. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская слон.

Чистый удар: конь наш герой сносит слон на C1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

С G3 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D2, и сразу после этого конь наш герой занимает G3, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D2 на C2.

наш герой скользит слон по доске, с B8 на E5. Слизняк ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. С E5 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт король с C2 на B2 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на A1.

С D4 на B5 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с A1 на A2. наш герой скользит конь по доске, с B5 на D4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B3.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2