Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает король на B2 и забирает нашу слон.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E2 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Шах от Слизняк: слон укрепляется на F3.
наш герой продвигает король с E2 на F2, и слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на B7; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Слизняк продвигается с D7 на D6.
наш герой ставит шах слон на F4.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3; затем из тьмы Слизняк толкает король на C6.
король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. наш герой скользит король по доске, с E4 на F5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F6.
король Слизняк продвигается с C6 на D5, и наш герой продвигает конь с E2 на C1. Слизняк ведёт слон с A6 на D3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: конь наш герой сносит слон на D3.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем слон наш герой занимает B8, оставляя F4 позади. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
Чистый удар: конь наш герой сносит слон на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.
С G3 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.
Из тьмы Слизняк толкает король на D2, и сразу после этого конь наш герой занимает G3, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D2 на C2.
наш герой скользит слон по доске, с B8 на E5. Слизняк ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. С E5 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт король с C2 на B2 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на A1.
С D4 на B5 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с A1 на A2. наш герой скользит конь по доске, с B5 на D4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B3.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.