Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с G2 на H1 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого слон наш герой занимает C1, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и слон Слизняк продвигается с B8 на C7.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C3.

Слизняк берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с G3 на C7. С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на D6.

король Слизняк продвигается с G6 на F6. наш герой продвигает слон с D6 на G3, и слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает слон с G3 на D6.

Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу конь.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F1 на E1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока король Слизняк продвигается с F5 на F6. наш герой продвигает король с F1 на E1, и слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E7; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.

С F2 на G2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает король с G2 на F2, пока слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на H5; затем король наш герой занимает E1, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока король Слизняк продвигается с G4 на G3. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на G3, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H3 на H2; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на F1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская слон.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на H1.

Слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на H2. Из тьмы Слизняк толкает король на F2; затем король наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F2 на F1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H3 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, пока король Слизняк продвигается с E1 на F2. наш герой продвигает король с G4 на F5, и слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E1. С E5 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E1 на E2; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Слизняк продвигается с F1 на F2. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на F2; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F2 на G2. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3, пока король Слизняк продвигается с H2 на G2.

наш герой продвигает слон с C1 на D2, и слизняк ставит король на H2, следя за каждой клеткой. С F4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на H3, и сразу после этого слон наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H3 на G2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F4 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Слизняк продвигается с F1 на G2.

наш герой продвигает король с D3 на D2, пока слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H3.

Из тьмы Слизняк толкает король на G1; затем слон наш герой занимает G3, оставляя E1 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2