Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на G3.

Острота Крыса закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с E1 на E2. Крыса берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

Крыса ставит шах ферзь на B1.

наш герой скользит король по доске, с D1 на D2. конь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Крыса берёт пешка на A2 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с E2 на F1, пока крыса ставит ферзь на E6, следя за каждой клеткой. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит шах ферзь на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.

Крыса берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Крыса ставит шах конь на E4.

король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C2 на B3. Шах от Крыса: пешка укрепляется на A4.

С B3 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит шах ферзь на C2.

наш герой продвигает король с A4 на B4. Крыса берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 6
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1