Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса ведёт конь с D2 на E4 и сносит пешка наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3. Крыса ведёт пешка с C4 на D3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5.
наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт конь с D7 на C5 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крыса берёт пешка на F4 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. Крыса ставит шах конь на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. конь Крыса достигает H4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F3 на G4. Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем король наш герой занимает E3, оставляя F3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока король Крыса продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает король с C4 на B5, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает конь на F3, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F3 на D2; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Крыса продвигается с D7 на C8.
наш герой продвигает пешка с A2 на A4, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса продвигается на E4 и забирает нашу пешка.
Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.