Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D1 на E2 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ферзь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на D1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E2.

С D1 на E2 король наш герой поглощает ферзь Крыса.

Крыса ведёт конь с F6 на E4 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на G5. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока конь Крыса продвигается с E6 на D8.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Крыса толкает конь на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.

Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.

С E2 на D3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B5.

Крыса продвигается на B5 и забирает нашу пешка.

С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и король Крыса продвигается с D5 на E4. наш герой продвигает король с C2 на B2, пока крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4; затем король наш герой занимает C1, оставляя B1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, пока пешка Крыса продвигается с E4 на E3. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E2, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Пешка Крыса коронуется на E1, и рождается вражеская слон.

наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7, пока с подземной хитростью Крыса ведёт слон на C3. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с D3 на E2. наш герой ставит шах ферзь на G2.

Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой. С C4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на E3. наш герой ставит решающий мат с G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1