Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на A6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит конь на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока конь Крыса продвигается с F6 на E8.
наш герой продвигает король с D2 на E3, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя F4 позади. конь Крыса достигает D6 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E4 на F4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5.
Крыса ставит шах конь на F7.
наш герой продвигает король с E5 на E4. конь Крыса достигает G5 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на F7; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с F7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает король с D2 на D3. Крыса ведёт конь с F5 на G3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.
пешка Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.
С D4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на B5. Крыса ставит шах пешка на C6.
С B5 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает король с C6 на C5. Шах от Крыса: конь укрепляется на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает конь на G3; затем король наш герой занимает E3, оставляя D4 позади.
конь Крыса достигает F5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F2. Шах от Крыса: пешка укрепляется на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Крыса ставит шах конь на D4.
наш герой продвигает король с F3 на G4, и крыса ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H3.
Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с G2 на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и пешка Крыса продвигается с G3 на G2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G2.
Крыса ставит конь на D4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Крыса толкает конь на C2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H4.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6. С E5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F5.
король Крыса продвигается с G6 на F7. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ведёт король с F7 на E6 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Крыса продвигается на A3 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса ведёт король с E6 на E5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и король Крыса продвигается с E5 на E6.
наш герой продвигает король с G6 на G5, пока крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на D6; затем пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает король с E5 на D6, и крыса ставит король на B3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на C2, и сразу после этого король наш герой занимает C8, оставляя C7 позади. Крыса отвечает, двигая король с C2 на B2; затем наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и король Крыса продвигается с A1 на B1.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на A1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4. Из тьмы Крыса толкает король на B1.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
Крыса отвечает, двигая король с B1 на A1. наш герой ставит шах ферзь на D1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с A2 на A3.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и крыса ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Крыса толкает король на A5, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A5 на B4.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B5. наш герой ставит шах ферзь на A6.
Крыса ведёт король с B5 на A6 и сносит ферзь наш герой.
С D6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Крыса толкает король на A4.
наш герой ставит шах ферзь на D4.
Крыса отвечает, двигая король с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C7 на B7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, пока король Крыса продвигается с B3 на A3. наш герой ставит шах ферзь на D3.
Крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на A1, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя B5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с A1 на A2; затем наш герой скользит король по доске, с B4 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 48 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.