Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на D8.

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с F5 на F6; затем крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

конь Крыса падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.

На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и сразу после этого крыса ставит ферзь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на D5, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. ферзь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F1 на F2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Крыса ставит шах ферзь на C3.

наш герой продвигает король с F3 на G4; затем крыса ставит ферзь на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C6 на D7.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E7.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Крыса падает на D8 и вырывает ферзь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6.

Крыса ставит шах ферзь на D1.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на G5.

ферзь Крыса достигает D8 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F5, оставляя G5 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D3.

наш герой скользит король по доске, с F5 на F6. Крыса ставит шах ферзь на C3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7. ферзь Крыса достигает G7 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E7 на E8. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G8.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E7. Из тьмы Крыса толкает ферзь на G6, и король наш герой занимает F8, оставляя E7 позади.

ферзь Крыса достигает G8 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на G8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7; затем король Крыса продвигается с B8 на A7.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает пешка на A2, пока пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B4 на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на A8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает конь на B8, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7.

Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C6.

наш герой продвигает король с G7 на F7, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Крыса ставит шах конь на E5.

король наш герой занимает F6, оставляя F7 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на B8, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на A7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Крыса ставит конь на A1, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает конь на B4, и ферзь наш герой занимает H6, оставляя H8 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A1 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с F6 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем конь Крыса продвигается с B4 на D5.

наш герой продвигает король с D7 на C8, и сразу после этого крыса ставит конь на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C8 на C7.

Из тьмы Крыса толкает конь на F5, пока ферзь наш герой занимает G6, оставляя H6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E3 на C2.

наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с G6 на F5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с A3 на C2.

наш герой продвигает ферзь с F3 на F5; затем крыса ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F2.

Из тьмы Крыса толкает король на A6. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с F2 на D4.

Крыса отвечает, двигая король с A6 на A5. наш герой ставит шах ферзь на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Мат. ферзь наш герой на E6 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
20 / 22
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1