Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на D8.
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с F5 на F6; затем крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
конь Крыса падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с E1 на F2, и сразу после этого крыса ставит ферзь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на D5, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. ферзь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F1 на F2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Крыса ставит шах ферзь на C3.
наш герой продвигает король с F3 на G4; затем крыса ставит ферзь на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C6 на D7.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E7.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
король Крыса падает на D8 и вырывает ферзь у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6.
Крыса ставит шах ферзь на D1.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на G5.
ферзь Крыса достигает D8 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F5, оставляя G5 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D3.
наш герой скользит король по доске, с F5 на F6. Крыса ставит шах ферзь на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7. ферзь Крыса достигает G7 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E7 на E8. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G8.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E7. Из тьмы Крыса толкает ферзь на G6, и король наш герой занимает F8, оставляя E7 позади.
ферзь Крыса достигает G8 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на G8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7; затем король Крыса продвигается с B8 на A7.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает пешка на A2, пока пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B4 на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает конь на B8, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую конь.
наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C6.
наш герой продвигает король с G7 на F7, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Крыса ставит шах конь на E5.
король наш герой занимает F6, оставляя F7 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на B8, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на A7.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса ставит конь на A1, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает конь на B4, и ферзь наш герой занимает H6, оставляя H8 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A1 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с F6 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем конь Крыса продвигается с B4 на D5.
наш герой продвигает король с D7 на C8, и сразу после этого крыса ставит конь на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C8 на C7.
Из тьмы Крыса толкает конь на F5, пока ферзь наш герой занимает G6, оставляя H6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E3 на C2.
наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с G6 на F5.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с A3 на C2.
наш герой продвигает ферзь с F3 на F5; затем крыса ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F2.
Из тьмы Крыса толкает король на A6. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с F2 на D4.
Крыса отвечает, двигая король с A6 на A5. наш герой ставит шах ферзь на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Мат. ферзь наш герой на E6 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.