Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с B2 на C3.
Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
Паук ставит шах конь на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем конь Паук продвигается с E4 на D6. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
король Паук продвигается с G7 на F6. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C5 на D6.
Паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E7 на G5.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Паук продвигается с F7 на G7. С F6 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает пешка на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Паук отвечает, двигая король с H7 на G8, и наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Паук продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Паук толкает король на F7, и король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем король Паук продвигается с F8 на F7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Из тьмы Паук толкает король на F5. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с F5 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на H7.
король Паук продвигается с F7 на E8. Мат. ферзь наш герой на E7 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.