Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает конь на F4 и забирает нашу ферзь.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D4 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H5. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E5.

король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с E1 на F2, и слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. С E5 на F6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой ставит шах ферзь на F4.

Слизняк продвигается на F4 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Слизняк ставит шах пешка на D4.

Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк берёт пешка на D4 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с E3 на F2, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока король Слизняк продвигается с E5 на D6.

С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт конь с E6 на D4 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает конь на F3. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с E4 на F4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F3. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

конь Слизняк продвигается с F3 на D2. наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

конь Слизняк продвигается с B3 на D2. наш герой ставит шах ферзь на D4.

Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на D2.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Слизняк толкает король на B5. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на B8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C1, пока король Слизняк продвигается с A5 на A4. Мат. ферзь наш герой на A1 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2