Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с H5 на H4 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока конь Крыса продвигается с D7 на E5.
наш герой продвигает король с E1 на E2, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E5 на C4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и конь Крыса продвигается с C4 на B6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Крыса толкает конь на D7.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока конь Крыса продвигается с B6 на C4.
наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8.
Из тьмы Крыса толкает конь на B2, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса ведёт конь с B2 на A4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
Крыса продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и конь Крыса продвигается с C5 на D3. наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Крыса ставит шах конь на E6.
король наш герой занимает G4, оставляя G5 позади. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу конь.
наш герой ставит шах пешка на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. Крыса продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
С G5 на G6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на E1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает конь на F3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Крыса берёт пешка на H4 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с G6 на H5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. С H5 на H4 король наш герой поглощает конь Крыса.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с H4 на G5, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на F8.
наш герой ставит шах пешка на E7.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и крыса ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская конь.
наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.