Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока слон наш герой занимает G5, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D8.

наш герой берёт конь на F6 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F7 на F5.

наш герой продвигает слон с G5 на F6; затем слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F4 на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C5 на D6.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на D6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C6.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на C8.

наш герой продвигает слон с G5 на E7; затем слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6. С D4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Слизняк продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. И это мат: наш герой завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2