Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на G4 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F6 на G4. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой.

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает король на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G4.

Паук отвечает, двигая король с D8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.

С E5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с D7 на C8. С E5 на G6 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого конь наш герой занимает F4, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6; затем наш герой скользит конь по доске, с F4 на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. наш герой ставит шах конь на F8.

король Паук продвигается с D7 на E7. наш герой продвигает конь с F8 на H7, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.

Из тьмы Паук толкает король на F8. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук отвечает, двигая король с F8 на E8. С E6 на C5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.

король Паук продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Паук продвигается с G7 на F7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на B6.

Из тьмы Паук толкает король на G7. С D4 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с G7 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3