Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ладья наш герой на G8.
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H7. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.
С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B5 на A4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
Из тьмы Слизняк толкает конь на H5, и сразу после этого слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с H5 на F4; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F1.
Слизняк продвигается на E2 и забирает нашу пешка.
С F1 на E2 король наш герой поглощает конь Слизняк.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. С A7 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой ставит шах ладья на A7.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A7 на A6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B6.
пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B8.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.
С B7 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ладья на B8.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3.
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.
король Слизняк продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает конь с G1 на H3, и слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G8. Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой ставит шах конь на G5.
Слизняк ведёт король с F7 на G8 и сносит ладья наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и король Слизняк продвигается с H8 на G8.
наш герой ставит шах пешка на F7.
Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем конь наш герой занимает E4, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5.
наш герой ставит шах конь на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с G4 на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.
Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6. Мат. слон наш герой на F4 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.