Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Слизняк ведёт слон с C6 на E8 и сносит ферзь наш герой!
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на G2, и слон наш герой занимает H6, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем слон Слизняк продвигается с E4 на F5.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6, пока король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5, и наш герой скользит слон по доске, с H6 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
слон Слизняк продвигается с F5 на C8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F6 на C3.
Слизняк ставит слон на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H4 на G4.
Слизняк отвечает, двигая король с E4 на D3, пока наш герой скользит слон по доске, с C3 на E1. король Слизняк падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5; затем пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с F5 на F6.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на F3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на E2, пока слон наш герой занимает H4, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H1.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
слон Слизняк продвигается с H1 на C6. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E8.
слон Слизняк падает на E8 и вырывает ферзь у наш герой.
слон наш герой занимает G3, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем ладья Слизняк продвигается с B1 на A1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Слизняк ставит шах ладья на A5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на D3, пока пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D3 на E4. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит шах ладья на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с F5 на F2. наш герой ставит шах ферзь на B4.
Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E1. Из тьмы Слизняк толкает король на G5, и ферзь наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Сбив ферзь на E2, Слизняк угрожает королю наш герой.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 64
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 19
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.