Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с C1 на C2.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6; затем слизняк ставит ферзь на C3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D8.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
король Слизняк продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает конь с F3 на G5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.
С F7 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H8.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8. И это мат: наш герой завершает партию на F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.