Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
король наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает слон с C1 на F4; затем слизняк ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на C3.
Слизняк отвечает, двигая конь с F5 на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4; затем слон Слизняк продвигается с C4 на D3.
наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B4 на B3, и наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт пешка наш герой на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E1 на D1; затем слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Слизняк толкает конь на E5, и король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на E1. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
слон Слизняк достигает H5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на C4.
король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D3 на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
слон Слизняк продвигается с H5 на F7. С A3 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, и король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с F7 на A2, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7; затем слон Слизняк продвигается с B3 на D1. наш герой продвигает слон с E7 на H4, и сразу после этого слизняк ставит слон на B3, следя за каждой клеткой.
С G3 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H4.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E5. наш герой ставит шах слон на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с B3 на C2.
наш герой продвигает король с E3 на D2; затем слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C2.
Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и слон наш герой занимает A5, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C5 на D4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4; затем король Слизняк продвигается с E3 на E2.
наш герой продвигает слон с B4 на D2, и сразу после этого слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G2, пока слон наш герой занимает D4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G2 на H1, и наш герой скользит слон по доске, с D4 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H8, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H2 на H3.
наш герой продвигает король с C2 на B3; затем слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на B5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1571 finished games (625 wins, 280 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.