Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E3 на D4 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем пешка Крыса продвигается с D7 на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A5 на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает слон с C7 на B6; затем крыса ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на D6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, пока наш герой скользит слон по доске, с B6 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6; затем пешка Крыса продвигается с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на E5, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6, и наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с D5 на D4.
наш герой берёт пешка на D4 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на F3, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F3 на F4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с F3 на E4. наш герой продвигает ферзь с G8 на E8, и сразу после этого крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на F3, пока ферзь наш герой занимает C8, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F3 на F4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G5 на H4.
наш герой продвигает пешка с D5 на D6; затем крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7.
Из тьмы Крыса толкает король на H4, и ферзь наш герой занимает G8, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая король с H4 на H5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает слон с C5 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.