Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E3 на D4 и берёт вражескую пешка.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем пешка Крыса продвигается с D7 на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A5 на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает слон с C7 на B6; затем крыса ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.

Из тьмы Крыса толкает король на D6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, пока наш герой скользит слон по доске, с B6 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6; затем пешка Крыса продвигается с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Из тьмы Крыса толкает король на E5, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6, и наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на A6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с D5 на D4.

наш герой берёт пешка на D4 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на F3, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F3 на F4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с F3 на E4. наш герой продвигает ферзь с G8 на E8, и сразу после этого крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на F3, пока ферзь наш герой занимает C8, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F3 на F4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G5 на H4.

наш герой продвигает пешка с D5 на D6; затем крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7.

Из тьмы Крыса толкает король на H4, и ферзь наш герой занимает G8, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая король с H4 на H5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает слон с C5 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1