Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

ладья наш герой приземляется на D1 и побеждает ферзь Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. С A4 на A7 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C7; затем наш герой скользит ладья по доске, с A7 на A1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, и ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E6; затем ладья наш герой занимает A1, оставляя B1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с E6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A1 на B1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока конь Летучая мышь продвигается с C5 на E6. наш герой продвигает король с F1 на G2, и летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F4, и сразу после этого король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Летучая мышь ставит шах ладья на G8.

наш герой скользит король по доске, с G4 на F5, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G4. С F5 на E5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G5.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на F4.

Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С F4 на G5 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на C8. С B1 на B6 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C6.

король Летучая мышь продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает ладья с C6 на B6, и летучая мышь ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. Пешка Летучая мышь коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

С B1 на D1 ладья наш герой поглощает ферзь Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с F7 на E6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8; затем король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C4 на C3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с D8 на C8. С D7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на E5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A8.

И это мат: наш герой завершает партию на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 5 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4