Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с C1 на H6.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4, и сразу после этого наш герой продвигает конь с F3 на G5. Летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E4.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт ладья наш герой на A4.
слон наш герой занимает C1, оставляя H6 позади, и летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.
конь Летучая мышь продвигается с B7 на A5, пока наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на C4.
наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B4.
Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
пешка Летучая мышь продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает конь с B4 на D3, пока летучая мышь ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C4; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C4 на B3.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на D4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A2. Мат. ферзь наш герой на B2 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.