Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D5 на D4 и берёт вражескую ферзь.

Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. Слизняк ставит шах слон на C2.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на C2.

конь Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.

С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на B4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает конь на C2, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади.

конь Слизняк достигает A3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B5 на A4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и пешка Слизняк продвигается с G3 на G2.

наш герой продвигает король с B3 на A2, пока слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем король наш герой занимает A4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с A3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.

конь Слизняк продвигается с C2 на E3. наш герой продвигает король с B6 на B5. Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F1, и сразу после этого король наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G2.

наш герой скользит король по доске, с B7 на B8, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A7.

ферзь Слизняк достигает A2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с A7 на B7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Слизняк ставит шах ферзь на A8.

король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади. конь Слизняк достигает A3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B5 на B6, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, пока конь Слизняк продвигается с A3 на B1.

наш герой продвигает король с A5 на A4, и слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает ферзь на G2. С B4 на C4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F4 на F3; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D5. пешка Слизняк достигает F2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и ферзь Слизняк продвигается с G2 на F3. наш герой продвигает король с D4 на C4.

Слизняк ставит шах ферзь на C3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. ферзь Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на D4.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. Слизняк ставит шах конь на C3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока конь Слизняк продвигается с C3 на A2. наш герой продвигает король с C6 на D5.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на B4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Пешка Слизняк коронуется на F1, и рождается вражеская ферзь.

С C4 на B4 король наш герой поглощает конь Слизняк.

ферзь Слизняк достигает B1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B4 на C4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5.

Слизняк ставит шах ферзь на C5.

наш герой продвигает король с D5 на E4. ферзь Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E6.

король наш герой занимает G5, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G5 на F4.

ферзь Слизняк достигает F7 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C4.

наш герой продвигает король с E4 на F5. Слизняк ставит шах ферзь на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с E7 на D8. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8. Острота Слизняк падает на G8 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
94
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (94 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2