Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с F2 на G1 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с A6 на D6.
Слизняк отвечает, двигая конь с G3 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E6 на D6.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ладья наш герой на D6.
наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.
Из тьмы Слизняк толкает конь на F6, пока король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с F2 на G1.
Слизняк ставит конь на F4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Слизняк продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает король с F5 на G5.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на E6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на H5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока король наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H6 на H7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E4 на E3.
наш герой продвигает король с G6 на F6; затем слизняк ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на D5.
На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой скользит король по доске, с D5 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем ладья Слизняк продвигается с F1 на H1.
наш герой продвигает король с D3 на D2, и сразу после этого слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на D1. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D1.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.