Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F2 на G1 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с A6 на D6.

Слизняк отвечает, двигая конь с G3 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E6 на D6.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ладья наш герой на D6.

наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.

Из тьмы Слизняк толкает конь на F6, пока король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с F2 на G1.

Слизняк ставит конь на F4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Слизняк продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает король с F5 на G5.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на E6.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на H5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока король наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D8.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E4 на E3.

наш герой продвигает король с G6 на F6; затем слизняк ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на D5.

На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой скользит король по доске, с D5 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем ладья Слизняк продвигается с F1 на H1.

наш герой продвигает король с D3 на D2, и сразу после этого слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Слизняк толкает ладья на D1. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D1.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2