Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на E3 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока слон Слизняк продвигается с C5 на B6.

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D6.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.

король Слизняк продвигается с G6 на F6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на H7, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

король Слизняк продвигается с F6 на F7. С E4 на G4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Слизняк ведёт пешка с D6 на C5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и король Слизняк продвигается с G6 на F7.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Слизняк продвигается с F7 на E7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на G6.

Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на H6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2