Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на H1 и побеждает слон Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.

Из тьмы Слизняк толкает слон на A8, и сразу после этого король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Слизняк ставит шах пешка на B2.

наш герой скользит король по доске, с C1 на C2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и пешка Слизняк продвигается с C3 на C2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

Слизняк ставит слон на C6, следя за каждой клеткой. С C2 на B2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает слон на H1; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Слизняк продвигается с E7 на F8.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С H8 на H1 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H1 на G1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

С G1 на G3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает ферзь с G3 на F3, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на E4.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6. С D4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G5. С D4 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

король Слизняк продвигается с H4 на G3. С C5 на B4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.

Из тьмы Слизняк толкает король на G1. наш герой ставит шах ферзь на D1.

Слизняк отвечает, двигая король с G1 на G2. С D2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C2, и король Слизняк продвигается с F1 на E1.

наш герой продвигает ферзь с C2 на B3, пока слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на E1; затем ферзь наш герой занимает F5, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E1 на D1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B2 на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Слизняк продвигается с E2 на D1.

С F5 на F7 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на C2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на B2, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B2 на C1; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Слизняк продвигается с B2 на C1. наш герой продвигает король с B4 на B5, пока слизняк ставит король на B2, следя за каждой клеткой.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на A3. наш герой ставит шах ферзь на A8.

Слизняк отвечает, двигая король с A3 на B2. С F2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F1.

король Слизняк продвигается с C1 на C2. наш герой ставит шах ферзь на C8.

Слизняк ставит король на B2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A6. Из тьмы Слизняк толкает король на C2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F2.

Слизняк отвечает, двигая король с C2 на B1. наш герой ставит шах ферзь на F1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C2. С F2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с C2 на B1. наш герой продвигает ферзь с A6 на A3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2