Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на A4.
Летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на H6.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H3, пока пешка Летучая мышь продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с D1 на C2, и летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B2.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4, и сразу после этого ладья наш герой занимает H4, оставляя H3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит ладья по доске, с H4 на G4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G2, и пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4.
наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C3.
наш герой скользит король по доске, с B2 на C1, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
пешка Летучая мышь достигает E2 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.
Пешка Летучая мышь коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
С E2 на D1 король наш герой поглощает ферзь Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с C6 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
Летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на E2. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5. С D8 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, пока король Летучая мышь продвигается с A7 на B8.
С B3 на B4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A2.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6. наш герой ставит шах ферзь на C5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на B7; затем наш герой скользит ладья по доске, с A2 на A5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A6, и король Летучая мышь продвигается с B8 на B7. наш герой продвигает ладья с A6 на C6, пока летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
С C8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на A7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на A5.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.