Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A1 на A4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и ладья наш герой занимает A1, оставляя A4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A2; затем пешка Летучая мышь продвигается с B4 на B3.

наш герой продвигает ладья с A2 на A1, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с B3 на C2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает ладья с A8 на H8; затем летучая мышь ставит пешка на B6, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4, и ладья наш герой занимает H3, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D7, пока наш герой скользит ладья по доске, с H3 на H4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H4 на E4.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с E4 на E1. Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D1, пока из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5. пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади, и летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D6.

наш герой скользит ладья по доске, с D1 на G1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.

пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4; затем наш герой продвигает пешка с H5 на H6. пешка Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1, и из тьмы Летучая мышь толкает король на E5. пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, пока летучая мышь отвечает, двигая король с E5 на D4.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

король Летучая мышь продвигается с E4 на F5, и наш герой продвигает ферзь с C3 на A5. Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A5 на B5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на F6. наш герой скользит ферзь по доске, с C4 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Летучая мышь продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает король с D2 на D3.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8, пока король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на F7. наш герой скользит король по доске, с D5 на D6; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6.

С F1 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с F6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

Летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4