Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H3.
Острота Летучая мышь закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. Летучая мышь ведёт ладья с H6 на H2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает конь с G1 на H3. Летучая мышь ставит шах ладья на H1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. пешка Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H1 на H2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на F3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. Летучая мышь берёт конь на H3 и ставит наш герой под шах.
С G3 на H3 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Летучая мышь ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C6, и сразу после этого слон наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на F6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает слон с G5 на F6, пока летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем слон наш герой занимает F6, оставляя G5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с C6 на B4. С F6 на D4 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
конь Летучая мышь продвигается с B4 на D5. С B6 на A5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3.
С B4 на A3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D5 на C3; затем наш герой скользит слон по доске, с A3 на B2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на E2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и конь Летучая мышь продвигается с E2 на C1. наш герой продвигает слон с F6 на G5, пока летучая мышь ставит конь на E2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C3.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C3 на E1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F2. Пешка Летучая мышь коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
С F2 на E3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на D3.
слон наш герой занимает G3, оставляя F4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с H3 на G2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F2, и ферзь Летучая мышь продвигается с B3 на A4.
наш герой продвигает слон с F2 на E1. Летучая мышь ставит шах ферзь на A2.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на A7; затем слон наш герой занимает E1, оставляя F2 позади.
Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на A2.
наш герой скользит слон по доске, с E1 на F2. Летучая мышь ставит шах ферзь на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока ферзь Летучая мышь продвигается с D5 на A2. наш герой продвигает слон с F2 на E1, и летучая мышь ставит ферзь на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D3, и сразу после этого слон наш герой занимает E1, оставляя F2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с A3 на A7; затем наш герой скользит король по доске, с F1 на G2. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и ферзь Летучая мышь продвигается с A2 на A4. наш герой продвигает король с F1 на F2.
ферзь Летучая мышь достигает C2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на E2.
король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Летучая мышь ставит шах ферзь на F1.
наш герой скользит король по доске, с F4 на E3. ферзь Летучая мышь достигает H3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Летучая мышь продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает король с F2 на G1, и летучая мышь ставит ферзь на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B5, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.
Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на H3.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. Летучая мышь ставит шах ферзь на H2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и ферзь Летучая мышь продвигается с H2 на G3. наш герой продвигает король с D1 на D2.
Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на H2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Мат: Летучая мышь добивает наш герой на C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 106
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.