Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G2 на H3 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H5; затем конь наш герой занимает G3, оставляя E2 позади. Летучая мышь продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
С G2 на H3 пешка наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, пока конь Летучая мышь продвигается с D8 на C6.
Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3.
С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с C6 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и конь Летучая мышь продвигается с B4 на A6. наш герой продвигает король с E1 на E2, пока летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на B4; затем король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на G3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока король Летучая мышь продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает король с G3 на G4, и летучая мышь ставит конь на A3, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A4, и сразу после этого слон наш герой занимает C7, оставляя E5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B1. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
конь Летучая мышь продвигается с B1 на D2. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.
Летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E7 на F5. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. Летучая мышь ставит шах конь на G6.
наш герой продвигает король с F4 на G4. конь Летучая мышь достигает E5 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на G6, и сразу после этого конь наш герой занимает H4, оставляя F5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с G6 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. конь Летучая мышь достигает F5 и угрожает королю наш герой.
С H4 на F5 конь наш герой поглощает конь Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с F6 на G6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8. И это мат: наш герой завершает партию на E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 48 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.