Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт ферзь наш герой на A8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H7. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H7 на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с F7 на F5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F3 на G1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C6.
пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и летучая мышь ставит ладья на F4, следя за каждой клеткой.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с F4 на A4; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2. С B6 на A7 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
ладья Летучая мышь продвигается с A4 на A5. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Летучая мышь ведёт ладья с A5 на A8 и сносит ферзь наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на A8.
Летучая мышь продвигается на A8 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока король Летучая мышь продвигается с E7 на F7.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и летучая мышь ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на A8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A8 на G8.
наш герой ставит шах пешка на G6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и ладья Летучая мышь продвигается с G8 на H8.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.
Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H7.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Летучая мышь продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с G3 на G4, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, пока ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H8.
наш герой продвигает пешка с D5 на D6, и летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H8 на E8.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и король Летучая мышь продвигается с G7 на F8. наш герой ставит шах конь на G6.
Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H6; затем король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на G7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 20
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.