Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на A3 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3; затем король Летучая мышь продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на A7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A7 на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F2, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с A6 на A4.
наш герой продвигает король с E1 на D2. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на A3.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F2 на E4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D5. С F6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на E5, и наш герой скользит конь по доске, с B5 на C7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4.
С F6 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с E5 на D6. наш герой продвигает слон с F6 на D8; затем летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Сбив пешка на C3, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
пешка Летучая мышь достигает B5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт пешка на B5 и оставляет Летучая мышь под шахом.
король Летучая мышь продвигается с C6 на B6. наш герой продвигает слон с D8 на E7. король Летучая мышь падает на C7 и вырывает конь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с C4 на D5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C8 на B8. наш герой продвигает король с D6 на D7; затем летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.