Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на A3 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3; затем король Летучая мышь продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на A7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A7 на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F2, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с A6 на A4.

наш герой продвигает король с E1 на D2. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на A3.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F2 на E4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D5. С F6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на E5, и наш герой скользит конь по доске, с B5 на C7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4.

С F6 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с E5 на D6. наш герой продвигает слон с F6 на D8; затем летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Сбив пешка на C3, Летучая мышь угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C3.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

пешка Летучая мышь достигает B5 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт пешка на B5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

король Летучая мышь продвигается с C6 на B6. наш герой продвигает слон с D8 на E7. король Летучая мышь падает на C7 и вырывает конь у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с C4 на D5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C8 на B8. наш герой продвигает король с D6 на D7; затем летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4