Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.
Летучая мышь ставит конь на A5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. С G8 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3. С H6 на E3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Летучая мышь продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
С D5 на C4 ферзь наш герой поглощает конь Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A2.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B3.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B3.
король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. С G8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4.
С G5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. наш герой ставит шах конь на E5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C8. С G8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
король Летучая мышь продвигается с B7 на C8. И это мат: наш герой завершает партию на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.