Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с H2 на G1 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H5.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и летучая мышь ставит ладья на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Летучая мышь ставит шах ладья на H1.

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. пешка Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F2 на G3. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H2, и пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A5. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С H2 на G1 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8; затем ферзь наш герой занимает A2, оставляя G8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F6.

С A2 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4. Летучая мышь продвигается на B4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает ферзь с A4 на A7, и летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4. С B6 на B4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

король Летучая мышь продвигается с E5 на F6. наш герой ставит шах ферзь на F4.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С H4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8; затем ферзь наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7.

С H5 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на H6. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с E7 на D6. Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F5. С E4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на F5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и король Летучая мышь продвигается с E7 на D6.

наш герой продвигает король с G2 на G3, пока летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7; затем король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на A6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на E4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5, пока король Летучая мышь продвигается с B6 на A7.

наш герой продвигает король с E4 на D4, и летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на B7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D6 на C5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A6. С C8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с A6 на A7. наш герой продвигает король с C4 на C5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 8

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4