Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на G5 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

слон наш герой занимает F4, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С F4 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока слон Слизняк продвигается с C2 на D1.

наш герой продвигает король с F2 на G3, и слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.

Из тьмы Слизняк толкает конь на D2. С C7 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит слон по доске, с B6 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6.

С E3 на D2 слон наш герой поглощает конь Слизняк.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на F4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F4.

Слизняк продвигается на D2 и забирает нашу слон.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. слон Слизняк достигает C2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C2 на D1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на E4.

Слизняк ставит шах слон на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Слизняк продвигается с D6 на D5. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Слизняк ставит шах ферзь на D2.

король наш герой занимает G4, оставляя F4 позади. слон Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6. Слизняк ставит шах ферзь на H6.

наш герой продвигает король с F6 на F7. ферзь Слизняк достигает F8 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C8; затем король наш герой занимает F6, оставляя G6 позади.

Слизняк ставит шах ферзь на D8.

наш герой скользит король по доске, с F6 на F5. ферзь Слизняк достигает G5 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на G5.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает король с G5 на F4, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. С C4 на B4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2