Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и пешка Слизняк продвигается с G4 на G3.

наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. С A7 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D8, и пешка Слизняк продвигается с F6 на F5.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D6.

Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на G7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6. С G5 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G3.

король Слизняк продвигается с F7 на E8. наш герой ставит шах ладья на G8.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С G5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7. наш герой ставит шах ладья на G7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6. Слизняк ведёт король с B6 на B5 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с D6 на D7, пока слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на B3; затем ферзь наш герой занимает B8, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B3 на B2, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на C8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, пока король Слизняк продвигается с A1 на B1.

наш герой продвигает король с E1 на D1, и слизняк ставит король на A2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A7.

Из тьмы Слизняк толкает король на B1. И это мат: наш герой завершает партию на C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2