Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
король наш герой приземляется на B1 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4.
наш герой продвигает король с F4 на G5; затем слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и король наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G3 на G2, пока наш герой скользит слон по доске, с B2 на D4.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с G3 на F2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на F3.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D1 на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E7 на E8.
наш герой продвигает король с B2 на C1; затем слизняк ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2, и король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на B1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2.
На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую конь.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G1.
пешка Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает слон на C4, пока слон наш герой занимает B6, оставляя G1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4, и наш герой скользит король по доске, с C2 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает слон с B6 на D4; затем слизняк ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C4 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C3 на B2.
слон Слизняк продвигается с E2 на D1. наш герой продвигает король с E3 на D2, и сразу после этого слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Слизняк толкает слон на A4, пока король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5, и наш герой скользит слон по доске, с D4 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с A4 на D1. наш герой продвигает слон с F6 на E7; затем слизняк ставит король на C3, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. С E5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с C3 на B3, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Слизняк продвигается с B3 на A3. наш герой продвигает слон с E5 на D6, и сразу после этого слизняк ставит слон на D1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на A4, пока король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A4 на B5. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E1 на D1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C4 на B3.
наш герой продвигает король с D2 на E3; затем слизняк ставит король на C2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D2. наш герой берёт пешка на B4 и оставляет Слизняк под шахом.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 11
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.