Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A4 на E4 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A3.
Из тьмы Паук толкает пешка на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с A4 на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E5, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на D8.
наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с E5 на G5.
Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C5 на C3.
Паук отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
С E5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с F7 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C8.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Паук толкает король на F6.
С F8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с F6 на E7, и наш герой скользит ладья по доске, с F8 на C8. С подземной хитростью Паук ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Паук продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5; затем паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на G7, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Паук отвечает, двигая король с G7 на H7. С G6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H6.
король Паук продвигается с G7 на F6. наш герой ставит шах ладья на F8.
Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С F7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C6.
Паук отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит конь по доске, с C6 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
С C6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.