Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A4 на E4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A3.

Из тьмы Паук толкает пешка на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с A4 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E5, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на D8.

наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с E5 на G5.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C5 на C3.

Паук отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

С E5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с F7 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C8.

Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Паук толкает король на F6.

С F8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с F6 на E7, и наш герой скользит ладья по доске, с F8 на C8. С подземной хитростью Паук ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Паук продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5; затем паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на G7, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Паук отвечает, двигая король с G7 на H7. С G6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H6.

король Паук продвигается с G7 на F6. наш герой ставит шах ладья на F8.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С F7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C6.

Паук отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит конь по доске, с C6 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.

С C6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3