Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с G8 на G7 и берёт вражескую слон.

Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. Слизняк ставит шах пешка на E3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

слон Слизняк продвигается с C3 на B2. наш герой продвигает король с E3 на F4, и слизняк ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D4, и сразу после этого король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D4 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. С H6 на H7 король наш герой поглощает конь Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с H7 на G8, пока слизняк ставит слон на G7, следя за каждой клеткой.

С G8 на G7 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.

пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с B1 на E1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G7 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока пешка Слизняк продвигается с B5 на B4.

наш герой продвигает король с H7 на H6, и слизняк ставит ладья на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с F6 на E5. наш герой ставит шах ферзь на E8.

Слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G6. Мат: Слизняк добивает наш герой на H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 2