Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Крыса ведёт король с C7 на D6 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. С C5 на E7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Шах от Крыса: конь укрепляется на D3.

наш герой продвигает король с E1 на D2, пока крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой. С E7 на B4 слон наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ведёт пешка с A5 на B4 и сносит слон наш герой.

пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на E2.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Крыса продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает король с F2 на E3, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на B3. С G5 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает король с G4 на F3, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем король наш герой занимает D1, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, пока король Крыса продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает король с B2 на A3, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Крыса толкает пешка на B2, и сразу после этого король наш герой занимает A3, оставляя A4 позади.

Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит король по доске, с A3 на A2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на D1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и король Крыса продвигается с C7 на B7.

наш герой продвигает король с B2 на C3, пока крыса ставит ладья на G1, следя за каждой клеткой. С C3 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит шах ладья на C1.

король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с C1 на C3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает король с D5 на C5, и крыса ставит ладья на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

Шах от Крыса: ладья укрепляется на B2.

С B4 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая ладья с B2 на B6; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и ладья Крыса продвигается с B6 на B1. наш герой продвигает пешка с G4 на G5.

Крыса ставит шах ладья на D1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая ладья с D1 на G1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. Крыса ставит шах ладья на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Крыса продвигается с D8 на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит ладья на D5, следя за каждой клеткой. С G4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на C7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E6, оставляя G4 позади. ладья Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F4 на F5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6, и ладья Крыса продвигается с D8 на D6.

Взяв ладья на D6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса продвигается на D6 и забирает нашу ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
88
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 1