Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит конь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D2, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. С D2 на C4 конь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С E5 на D7 конь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем конь наш герой занимает C5, оставляя D7 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7.

С C5 на A4 конь наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5, пока король Крыса продвигается с H8 на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого конь наш герой занимает E6, оставляя C7 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. наш герой ставит шах конь на E6.

король Крыса продвигается с F8 на E8. С G7 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F5. Из тьмы Крыса толкает король на E8.

наш герой ставит шах конь на D6.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D6 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F6, пока король Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает конь с F6 на E4, и крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F6. Из тьмы Крыса толкает король на F4, и сразу после этого конь наш герой занимает E4, оставляя F6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F4 на G4. наш герой ставит шах конь на F6.

Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.

С E4 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает конь с E4 на D2, пока крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Крыса толкает король на E4; затем конь наш герой занимает G1, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E4 на F4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока король Крыса продвигается с G3 на H3. С G5 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F7. Из тьмы Крыса толкает король на F4, и сразу после этого конь наш герой занимает E5, оставляя F7 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. С G6 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H4.

король Крыса продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает конь с H4 на F5, пока крыса ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Из тьмы Крыса толкает король на F4; затем конь наш герой занимает F5, оставляя D4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F4 на E4. наш герой ставит шах конь на D6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, пока король Крыса продвигается с E5 на F6.

наш герой продвигает конь с F5 на H4, и крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на F3.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади. Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1