Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Крыса продвигает король на G8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на E5; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.

Крыса ставит шах конь на F3.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. Крыса берёт пешка на H2 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока конь Крыса продвигается с H2 на F3. наш герой продвигает король с E2 на D1, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и пешка Крыса продвигается с C7 на C6.

наш герой продвигает король с E2 на D3, пока крыса ставит конь на D2, следя за каждой клеткой. С D3 на D2 король наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская конь.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E2. Крыса берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, пока конь Крыса продвигается с C3 на E4. наш герой продвигает пешка с F2 на F4.

Крыса ведёт конь с E4 на G3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на F2. Крыса ставит шах конь на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Крыса толкает конь на D2; затем король наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D2 на B3. С G3 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Крыса продвигается с G8 на G7.

наш герой продвигает король с F4 на G5, и крыса ставит конь на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H5.

Из тьмы Крыса толкает конь на C1, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7, и конь Крыса продвигается с C1 на D3.

наш герой продвигает король с H7 на H8. Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H7. Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем король наш герой занимает G8, оставляя H7 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E5 на F3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G8 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока пешка Крыса продвигается с E6 на E5. С F6 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на B3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на F8.

С D6 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с E4 на F5, пока крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает король с B5 на A6, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и король Крыса продвигается с F6 на E6. наш герой продвигает король с C6 на C7, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает король на F6; затем король наш герой занимает B5, оставляя B6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока король Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с C6 на D6, и крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на D2, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя D5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D2 на C2; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Крыса продвигается с C2 на B3. наш герой продвигает король с E4 на D3, пока крыса ставит король на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Крыса ведёт король с A3 на A4 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с A4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Крыса продвигается с B3 на C3.

С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит шах конь на B3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на D3, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Крыса ведёт конь с B3 на C5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и король Крыса продвигается с D2 на C1.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
145
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
13 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1