Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает слон с C1 на G5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B4.

пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E6 на F5.

наш герой продвигает король с D2 на E3. конь Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и слон наш герой занимает E7, оставляя G5 позади.

Слизняк ставит шах пешка на E3.

наш герой скользит король по доске, с D2 на D3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E7 на D6.

конь Слизняк продвигается с D5 на E7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E7.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E7 на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на H8, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G7.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A4 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E3 на E2.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E2.

Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

пешка Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E2 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает слон с B4 на C3, и сразу после этого слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5, пока слон наш герой занимает D2, оставляя C3 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2