Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на C3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Паук продвигается с F7 на E6.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4; затем паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Паук толкает король на C4. пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади, пока паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7. король Паук продвигается с B5 на A5.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6, пока из тьмы Паук толкает пешка на C6.

пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, и паук отвечает, двигая король с A5 на B6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. С H6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с B6 на A7; затем наш герой продвигает ферзь с H6 на G5. Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на A5.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3