Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на B6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на D6, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на D5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C4.
король Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем пешка Крыса продвигается с A5 на A4. С D3 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на G6, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Шах от Крыса: конь укрепляется на F4.
наш герой скользит король по доске, с E2 на D2; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с E6 на F4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. конь Крыса падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F4.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.
король Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает конь на G7, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с G7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с E4 на D4. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с G8 на E6.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C5.
наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на B5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E7 на C7.
Крыса отвечает, двигая король с B5 на A6. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на B6.
наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и сразу после этого крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на C6, и наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B5.
С C5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса падает на C5 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой продвигает король с D2 на D3; затем крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на A6, и король наш герой занимает C5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с A6 на B7, пока наш герой скользит король по доске, с C5 на D6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем король Крыса продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает король с C6 на C5, и сразу после этого крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на A7, пока король наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A7 на A8, и наш герой скользит король по доске, с C7 на B6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на C7.
наш герой продвигает король с A6 на A5; затем крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Из тьмы Крыса толкает король на C7, и король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с C7 на D6.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7, и наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на F8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.
наш герой ставит шах ферзь на F6.
король Крыса продвигается с B6 на A7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на B8, и король наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на C8, пока наш герой скользит король по доске, с B6 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
король Крыса продвигается с B8 на A7. наш герой продвигает король с C6 на B5, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на A7, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с A8 на B8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B6.
Из тьмы Крыса толкает король на A8, и король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 131
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 22
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.