Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E1 на D1 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока конь Крыса продвигается с D7 на E5.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой ставит шах слон на H6.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7; затем наш герой скользит слон по доске, с H6 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

С F4 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает слон с G5 на H4, пока крыса ставит конь на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Крыса толкает конь на D1; затем король наш герой занимает E1, оставляя F1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7. С E1 на D1 король наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает слон с E7 на B4, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. наш герой ставит шах пешка на G7.

король Крыса продвигается с F8 на E7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем слон наш герой занимает E5, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8.

Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

король Крыса продвигается с A8 на A7. наш герой ставит шах слон на D4.

Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Мат. слон наш герой на C5 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1