Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
король наш герой приземляется на D1 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3; затем с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого конь Паук продвигается с E4 на F2.
наш герой продвигает король с E1 на E2. Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на G4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и король наш герой занимает E1, оставляя F1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с G4 на F2, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D1. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E2 на D1.
король Паук продвигается с E8 на F7, и сразу после этого наш герой продвигает король с D1 на C2. Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.
Из тьмы Паук толкает король на G8. король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади, и паук отвечает, двигая король с G8 на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
король Паук продвигается с F7 на E6; затем наш герой продвигает король с A4 на B5. Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4, и из тьмы Паук толкает пешка на E6. король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади.
Паук ставит шах пешка на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
пешка Паук достигает F5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. Шах от Паук: пешка укрепляется на E5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Паук толкает король на C6, и король наш герой занимает E5, оставляя F6 позади.
Паук отвечает, двигая король с C6 на B5. наш герой скользит король по доске, с E5 на D5, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на A5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 966 finished games (415 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.