Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F6 на G6 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и пешка Паук продвигается с E3 на E2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

Паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на F8.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.

Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская конь.

наш герой скользит король по доске, с E4 на D5, и с подземной хитростью Паук ведёт конь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6.

Паук ставит шах конь на F4.

наш герой продвигает король с E6 на D7, и паук ставит конь на D3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

Из тьмы Паук толкает конь на B2, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя C7 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с F6 на F5, пока наш герой скользит король по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5.

король Паук продвигается с F7 на F6, пока наш герой продвигает король с D5 на C5. Паук ставит конь на D1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4; затем из тьмы Паук толкает конь на E3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Паук отвечает, двигая король с F6 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и конь Паук продвигается с E3 на G4.

наш герой продвигает король с B5 на C6. Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Паук толкает король на G6; затем король наш герой занимает E6, оставляя D5 позади. Паук отвечает, двигая конь с G4 на F6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Шах от Паук: конь укрепляется на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока конь Паук продвигается с G4 на E3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.

Паук ставит конь на D1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E6 позади.

Паук отвечает, двигая король с H7 на H8. наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и конь Паук продвигается с B2 на D3. С G7 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G6. конь Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F5, оставляя G6 позади, пока паук отвечает, двигая конь с E5 на F7. наш герой скользит король по доске, с F5 на G6.

Паук ставит шах конь на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока конь Паук продвигается с H8 на G6. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3