Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с F6 на G6 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и пешка Паук продвигается с E3 на E2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.
Паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на F8.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.
Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская конь.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D5, и с подземной хитростью Паук ведёт конь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6.
Паук ставит шах конь на F4.
наш герой продвигает король с E6 на D7, и паук ставит конь на D3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
Из тьмы Паук толкает конь на B2, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя C7 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с F6 на F5, пока наш герой скользит король по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5.
король Паук продвигается с F7 на F6, пока наш герой продвигает король с D5 на C5. Паук ставит конь на D1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4; затем из тьмы Паук толкает конь на E3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Паук отвечает, двигая король с F6 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и конь Паук продвигается с E3 на G4.
наш герой продвигает король с B5 на C6. Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D5.
Из тьмы Паук толкает король на G6; затем король наш герой занимает E6, оставляя D5 позади. Паук отвечает, двигая конь с G4 на F6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
Шах от Паук: конь укрепляется на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока конь Паук продвигается с G4 на E3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.
Паук ставит конь на D1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E6 позади.
Паук отвечает, двигая король с H7 на H8. наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и конь Паук продвигается с B2 на D3. С G7 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G6. конь Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F5, оставляя G6 позади, пока паук отвечает, двигая конь с E5 на F7. наш герой скользит король по доске, с F5 на G6.
Паук ставит шах конь на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока конь Паук продвигается с H8 на G6. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.