Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем конь Крыса продвигается с A4 на B2. наш герой продвигает король с F1 на E1, и сразу после этого крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на D3.
король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади. Крыса ставит шах конь на F4.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G3 на F4.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Сбив пешка на F3, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на F3.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на B8, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Крыса продвигается с A7 на A6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на A6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.