Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт слон наш герой на F4.
наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с E2 на E4. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D6; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B2 на A1.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока пешка Крыса продвигается с A4 на A3.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A2. С C3 на B4 слон наш герой поглощает конь Крыса.
Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с F1 на E2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3.
ферзь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F3 на F2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Крыса ведёт ферзь с D4 на C4 и сносит пешка наш герой.
слон наш герой занимает D2, оставляя B4 позади. Крыса берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с G2 на H2. Крыса берёт пешка на H4 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1. Крыса ставит шах ферзь на G4.
наш герой продвигает король с G1 на F1. ферзь Крыса достигает F5 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.
Крыса ставит шах ферзь на E4.
наш герой скользит король по доске, с G2 на G3. Крыса берёт слон на F4 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает король с F2 на F1.
Крыса ставит шах ферзь на B1.
наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 42
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.